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	<title>Comentarios en: Tiempos modernos</title>
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	<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 01:40:56 +0000</pubDate>
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		<title>Por: elmundoalreves</title>
		<link>http://www.araquebelagua.com/2008/07/24/tiempos-modernos/comment-page-1/#comment-2438</link>
		<dc:creator>elmundoalreves</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 22:06:27 +0000</pubDate>
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		<description>Por cierto, respecto a tu foto soy de la opinión de “mientras funcione no lo toques”, pero ve preparando una transición por si dejar de funcionar. Imagina que un día deja de funcionar el ordenador, lo mas probable es que ya no encuentre repuestos, aunque sigamos manteniendo el sistema (yo lo recomiendo), prepara el instalar el programa en un ordenador moderno, quizás cualquier aficionado lo consiga en un par de horas, ahora, si el ordenador se estropea igual ya no lo podemos instalar en ningún otro sitio, es lo que se conoce como sistema de respaldo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por cierto, respecto a tu foto soy de la opinión de “mientras funcione no lo toques”, pero ve preparando una transición por si dejar de funcionar. Imagina que un día deja de funcionar el ordenador, lo mas probable es que ya no encuentre repuestos, aunque sigamos manteniendo el sistema (yo lo recomiendo), prepara el instalar el programa en un ordenador moderno, quizás cualquier aficionado lo consiga en un par de horas, ahora, si el ordenador se estropea igual ya no lo podemos instalar en ningún otro sitio, es lo que se conoce como sistema de respaldo.</p>
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		<title>Por: elmundoalreves</title>
		<link>http://www.araquebelagua.com/2008/07/24/tiempos-modernos/comment-page-1/#comment-2437</link>
		<dc:creator>elmundoalreves</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 22:02:37 +0000</pubDate>
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		<description>El software podría definirse como la configuración (ajuste) de un hardware, por lo tanto el software se basa en el hardware o en unas especificaciones de un futuro hardware.

El por qué cada día se requiere hard y soft mas potente es por una parte por la necesidad de un control cada vez mas amplio (o globalizado) y cosas que antes ni siquiera se había imaginado.

Imagina que queremos tener toda la información física de una persona a nivel celular, estimando que una persona tiene entre 2 y 10 billones de células y que la información de una célula se almacenara en un byte, se precisaría de 2.000 a 10.000 GB o de 2 a 10 TeraBytes.
Sabiendo que una célula no precisa un byte sino millones de estos, a multiplicar se ha dicho.

Aún está por fabricar el ordenador (o solo la memoria) que sea capaz de almacenar esta información, una vez echo esto habrá que diseñar un software que pueda manejar esta información y sacarle utilidad (eso de clonar a una persona adulta o la teletransportación de startrec seguirá siendo ciencia ficción).

Por otra parte, existen formulas matemáticas simples (fáciles de escribir en unas líneas) desarrolladas hace cientos de años (incluso miles de años) que aún los ordenadores actuales son juguetitos que apenas se aproximan a una solución aceptable.

El problema de la Ingeniería Informática es como los farmacéuticos, imprescindibles para diseñar y obtener medicamentos que libran a la humanidad de terribles enfermedades y la conciencia que tenemos de la mayoría de ellos es que son tenderos de aspirinas.


(peaso de rrollo que me he sacado de la manga, esto lo pongo en mi blog y me capan)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El software podría definirse como la configuración (ajuste) de un hardware, por lo tanto el software se basa en el hardware o en unas especificaciones de un futuro hardware.</p>
<p>El por qué cada día se requiere hard y soft mas potente es por una parte por la necesidad de un control cada vez mas amplio (o globalizado) y cosas que antes ni siquiera se había imaginado.</p>
<p>Imagina que queremos tener toda la información física de una persona a nivel celular, estimando que una persona tiene entre 2 y 10 billones de células y que la información de una célula se almacenara en un byte, se precisaría de 2.000 a 10.000 GB o de 2 a 10 TeraBytes.<br />
Sabiendo que una célula no precisa un byte sino millones de estos, a multiplicar se ha dicho.</p>
<p>Aún está por fabricar el ordenador (o solo la memoria) que sea capaz de almacenar esta información, una vez echo esto habrá que diseñar un software que pueda manejar esta información y sacarle utilidad (eso de clonar a una persona adulta o la teletransportación de startrec seguirá siendo ciencia ficción).</p>
<p>Por otra parte, existen formulas matemáticas simples (fáciles de escribir en unas líneas) desarrolladas hace cientos de años (incluso miles de años) que aún los ordenadores actuales son juguetitos que apenas se aproximan a una solución aceptable.</p>
<p>El problema de la Ingeniería Informática es como los farmacéuticos, imprescindibles para diseñar y obtener medicamentos que libran a la humanidad de terribles enfermedades y la conciencia que tenemos de la mayoría de ellos es que son tenderos de aspirinas.</p>
<p>(peaso de rrollo que me he sacado de la manga, esto lo pongo en mi blog y me capan)</p>
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		<title>Por: Araque</title>
		<link>http://www.araquebelagua.com/2008/07/24/tiempos-modernos/comment-page-1/#comment-2434</link>
		<dc:creator>Araque</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 16:12:05 +0000</pubDate>
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		<description>Gracias a Elmundoalreves yo al menos he podido entender un poco más de los entresijos del software. Muy bien explicado. Pero ahora me asalta la eterna pregunta, que fue primero El hardware o el Software? me explico, tengo en mi mente la gran duda de si el software evoluciona porque evoluciona el hardware o es al revés? ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias a Elmundoalreves yo al menos he podido entender un poco más de los entresijos del software. Muy bien explicado. Pero ahora me asalta la eterna pregunta, que fue primero El hardware o el Software? me explico, tengo en mi mente la gran duda de si el software evoluciona porque evoluciona el hardware o es al revés? <img src='http://www.araquebelagua.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: elmundoalreves</title>
		<link>http://www.araquebelagua.com/2008/07/24/tiempos-modernos/comment-page-1/#comment-2433</link>
		<dc:creator>elmundoalreves</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 15:57:36 +0000</pubDate>
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		<description>Bueno, el precio del las aplicaciones de informática (como cualquier otro producto) depende principalmente del 
A.- Coste del diseño  (coste del primer elemento)
B.- Coste de la réplica (construir el 2º, 3º 100.000.000º)
C.- Alcance (número de clientes a los que vender el producto). 
Una formula muy burda sería (A/C) +B

Si el coste del diseño es pequeño el producto (generalmente) no será muy bueno o no hará muchas cosas.

En el caso del Hardware al igual que algunos software’s el coste de 
A suele ser muy grande.
B se reduce mucho con la cantidad, llegando a ser insignificante el precio de réplica
C el alcance es muy amplio 

Así que un ordenador (o servidor, o cámara de fotos) que no esté recién sacado del horno, al igual que un Windows, MS office o Nero o contaplus, a pesar de ser productos muy buenos (o complejos, que os veo venir) el precio es muy bajo.

Ahora si el alcance es muy pequeño, se ha de repercutir sobre estos todo el coste, por lo que aplicaciones mas específicas como Autocad, photoshop, etc.. es mucho menor, así si seguimos reduciendo el alcance, podemos llegar a productos el los que para desarrollarlos se necesitan 20, 30, 100 o miles de personas durante varios años y los posibles clientes son 20, 10 o solo 1.

Claro, una vez hecho se puede copiar a coste 0, pero si no hay mas clientes no hay donde rascar.

Ejemplo.
Imagínate la construcción de un sistema para poner en órbita una nave espacial (tipo nasa), el coste será INMENSO, pero el alcance… 

	
Además cuando tu negocio depende en gran medida del software (e.j. fabricas, ) te tendrás que gastar lo que valga, o conformarte con otros productos mas simples.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, el precio del las aplicaciones de informática (como cualquier otro producto) depende principalmente del<br />
A.- Coste del diseño  (coste del primer elemento)<br />
B.- Coste de la réplica (construir el 2º, 3º 100.000.000º)<br />
C.- Alcance (número de clientes a los que vender el producto).<br />
Una formula muy burda sería (A/C) +B</p>
<p>Si el coste del diseño es pequeño el producto (generalmente) no será muy bueno o no hará muchas cosas.</p>
<p>En el caso del Hardware al igual que algunos software’s el coste de<br />
A suele ser muy grande.<br />
B se reduce mucho con la cantidad, llegando a ser insignificante el precio de réplica<br />
C el alcance es muy amplio </p>
<p>Así que un ordenador (o servidor, o cámara de fotos) que no esté recién sacado del horno, al igual que un Windows, MS office o Nero o contaplus, a pesar de ser productos muy buenos (o complejos, que os veo venir) el precio es muy bajo.</p>
<p>Ahora si el alcance es muy pequeño, se ha de repercutir sobre estos todo el coste, por lo que aplicaciones mas específicas como Autocad, photoshop, etc.. es mucho menor, así si seguimos reduciendo el alcance, podemos llegar a productos el los que para desarrollarlos se necesitan 20, 30, 100 o miles de personas durante varios años y los posibles clientes son 20, 10 o solo 1.</p>
<p>Claro, una vez hecho se puede copiar a coste 0, pero si no hay mas clientes no hay donde rascar.</p>
<p>Ejemplo.<br />
Imagínate la construcción de un sistema para poner en órbita una nave espacial (tipo nasa), el coste será INMENSO, pero el alcance… </p>
<p>Además cuando tu negocio depende en gran medida del software (e.j. fabricas, ) te tendrás que gastar lo que valga, o conformarte con otros productos mas simples.</p>
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