Archivo de 10 Junio 2008

iPhone 3G

iphone3g

Hoy no se habla de otra cosa. Ayer se presento en San Francisco (y retransmitido a todo el mundo) la nueva versión del iPhone. Ahora con 3G

Saldrá la mercado el próximo 11 de abril, previsiblemente también en España de la mano de Telefonica, pero aunque se ha dicho que el precio será de $199, debemos recordar que ese precio es con contrato con la empresa americana AT&T, que es la operadora que lo vende en exclusiva en Estados Unidos. Jobs ha insistido que cada operadora ofrezca su precio, por lo que aquí podría ser más caro o si son ciertos los rumores que corren, Telefonica podría subvencionar parte del coste, con lo que el precio sería más barato.

  • Dos versiones, de 8Gb y 16Gb en blanco y en negro. La tapa de atrás pasa de ser metálica a ser de plástico debido a que este material está mejor preparado para la emisión de radiofrecuencia. Aparentemente es un poco más delgado, pero tiene una ligera curvatura lo que hace que parezca más grueso.
  • Con 3G. Por fin se dieron cuenta los de Apple que necesitaban de esta tecnología si querían copar más mercado. De esta manera se aumenta la capacidad de descarga por Internet, que puede llegar a un 36% más rápida que los competidores.
  • GPS. Otro de los componentes que se los usuarios reclamaban era el poder utilizar un navegador GPS incorporado. Hasta ahora había un sistema de localización mediante la antena de conexión más próxima, pero esto sólo servía en Estados Unidos y era bastante impreciso.
  • Batería. Un problema a la hora de utilizar la tecnología 3G es el gasto de batería que ello conlleva, por lo que han decidido actualizarla y ahora se consigue una autonomía de 5 horas de conversación, unas 6 horas para navegar por Internet, 7 para reproducir vídeo y 24 horas para reproducción de música.
  • Aplicaciónes. Se ha trabajado con el mismo núcleo que el Mac OS X para que las empresas puedan desarrollar nuevas aplicaciones.

Ahora sólo nos queda esperar y rezar porque en Telefonica no se le crucen los cables y saquen una buena oferta de venta.

Kioscos de prensa en Pamplona

Cuando me instalé definitivamente en Pamplona, una de las cosas que me extrañó mucho y que eché de menos de Madrid eran los kioscos de prensa. Curiosamente en Pamplona actualmente quedan 4 de los 16 kioscos de prensa y chuches que había en los años 80.

Y más curioso resulta que Navarra es la comunidad autónoma con el índice más alto de lectura de prensa. Entonces ¿Donde está el fallo? Precisamente en una tercera curiosidad que a mi me chocó mucho, que los periódicos locales, Diario de Navarra y Diario de Noticias se venden principalmente en las distintas panaderías de la ciudad.

La restante prensa nacional se vende en diversos locales de revistas, que curiosamente (perdón por la reiteración de la palabra) también venden (muchos de ellos) pan.

La normativa municipal primaba la gestión de estos kioscos, a personas con alguna minusvalía física, o psíquica, así como a parados o con contrato menor de un año. También a familias con ingresos inferiores al salario mínimo interprofesional.

Me encanta la prensa, y las revistas. Soy asiduo lector y muchas veces tengo que recorrer bastante distancia para comprar algún periódico de ámbito nacional. Y me encantaría que los kioscos resurgieran en Pamplona y hubiese más de uno por barriada, espero que el ayuntamiento se ponga a ello pronto.

Vía: Diario de noticias

Ajedrez y computadoras

Desde hace tiempo, el ser humano ha intentando crear máquinas capaces de jugar al ajedrez por sí mismas. Ya en el siglo XVIII se construye un autómata llamado El Turco, que resultó ser una gran estafa.

Pero no fue hasta principios del siglo XX, cuando el matemático español Leonardo Torres Quevedo construye un autómata que es capaz de jugar finales de Rey y Torre contra Rey. Es llamado El ajedrecista.

En 1956 se escribe el primer programa, parecido al ajedrez, que un ordenador pudo jugar. Y digo parecido, porque se jugaba en un tablero de 6×6 (el habitual es de 8×8) sin alfiles, sin posibilidad de enroque y sin que la primera jugada de un peón puedan moverse dos casillas y capturar al paso.

Pero tan sólo dos años más tarde, Alex Bernstein desarrolla un programa que puede jugar una partida completa de ajedrez. Lo puedes ver en acción en el siguiente vídeo. [4:22 min]

Se ponen los cimientos para que una máquina consiga ganar algún día a un campeón de ajedrez. Y esto sucedió cuando Depp Blue, de la empresa IBM, derrotó a Gary Kasparov en un torneo celebrado en 1996. El resultado fue de 4 a 2 para Kasparov, pero se había logrado lo más importante, conseguir que la máquina ganase al hombre. Esta es la reproducción de la partida: (nota: se ve un poco grande y sobresale un poco, pero creo que merece la pena poder reproducir la partida. Hay que dar al boton << para comenzar desde el principio.) Blancas: Deep Blue - Negras: Kasparov



Al año siguiente, Kasparov perdió esta vez el torneo de revancha por 3′5 a 2′5, siendo la primera vez que una máquina ganaba un match a un humano en un encuentro con un ritmo de juego estándar.

Las razones por las que un ordenador es mucho más potente que el ser humano en el ajedrez son principalmente:

  • Las máquinas no se cansan, no sufren, no tienen sentimientos. Pueden realizar una buena o mala jugada sin que les afecte lo más mínimo.
  • Pueden calcular cientos de posiciones por segundo, el ser humano unas pocas por minuto.
  • Aprenden rápidamente de sus propios errores.
  • Tienen bases de datos con miles de partidas almacenadas, por lo que si un jugador experimentado juega contra ellas, ya sabrá de antemano su estilo de juego.

Estas son las que a mí se me ocurre a bote pronto, y es seguro que hay alguna más. De hecho hay torneos de ajedrez exclusivos para ordenadores.

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